Enchères

Rappel des règles... (lisez-les de manière à ne pas vous tromper!!!)



La mi-saison arrive. Il va être temps de renforcer vos équipes avec les PV glanés pendant la premère partie de saison et par le recrutement.


Utilisation des PV
Tous les PV doivent être utilisés (sinon, ils sont perdus), chaque PV permet d'augmenter un joueur d'un niveau (sauf pour les LB et GB pour lesquels il est nécessaire d'en utiliser 2). Un joueur ne peut être augmenté de plus de 4 niveaux par saison et 3 par demi-saison. Cette dernière limite ne s'applique pas pour les stagiaires qui peuvent être montés sans aucune limitation. Tout cela sous la condition bien sûr de ne pas dépasser le niveau 10 après vieillissement.
Un joueur stagiaire LB ne peut voir son niveau monter que s'il a joué ses 4 matchs dans la position LB, sinon, il est considéré comme DF si vous lui rajoutez des points (donc, 1 PV par niveau dans ce cas!).
Chaque joueur stagiaire à 0 ne peut pas être augmenté!
Ventes, échanges de joueurs :
Pour cela, il vous est demandé de vous reporter à la règle (ou à la FAQ) pour connaître le prix d'un joueur en cas de vente Hors-Fédération. Je vous rappelle qu'en cas d'accord d'échange entre 2 équipes, chacun des protagonistes doit envoyer les caractéristiques exactes de la transaction: Nom joueur, âge, niveau, position, points de discipline, jeu hors zone, etc.
Ventes Hors-Fédération :
Les caractéristiques considérées sont celles avant vieillissement en fin de saison (petits veinards). En contre-partie, vos ventes HF se feront avant retranchement des PD qui disparaissent à la mi-saison. Reportez-vous là aussi à la règle pour connaître les tarifs.


Enchères :

Vous pouvez utiliser les sommes que vous avez amassées depuis votre création pour acheter des joueurs aux enchères.
Pour ces enchères la méthode va différer de celle utilisée jusqu'à présent dans la mesure où ces enchères seront CONDITIONNELLES.

Que cela signifie-t-il? Que les enchères vont se dérouler comme des appels d'offres (à la différence près que pour une appel d'offre le but est de proposer le prix le plus faible) pour chaque joueur de la liste, sur lesquels les managers qui le désirent font une proposition en fonction de leurs besoins, de ce qu'il leur reste en caisse et de ce qu'ils ont déjà eu avant.

Pourquoi une telle réforme? Parce que les enchéres de mi-saison dans la ligue WFL (dans laquelle nous coachons pour le meilleur ou pour le pire (surtout le pire pour le SKAC en ce moment) le Mandala (Art) et la SKAC (Olivier)) nous (entre autres) ont semblé avoir pour résultat une loterie encore plus formidable qu'avant et que cela ressemblait à tout sauf à des enchères.
De plus, et cela est foncièrement injuste, un manager qui met 1600K sur un joueur sur lequel un autre manager met 1650K voit son avoir gelé dans la mesure où il ne peut pas se resservir de cet argent avant le second tour dans lequel il peut ne plus y avoir de joueurs intéressants.

Plus concrêtement, les enchères se feront sur 2 (voire 3) tours, les joueurs non attribués étant remis aux enchères la semaine suivante.
Le premier tour des enchères aura lieu une semaine après la J11 (et en même temps que les entraînements, les PVs devant évidemment être attribués "avant" les enchères).
Le second tour des enchères aura lieu en même temps que la J12 (et ce, pour des impératifs de calendrier) et si 3ème tour il y a, il aura lieu en même temps que la J13.

Les joueurs sont mis en vente dans l'ordre de la liste. Chaque manager a le droit de donner deux mises sur un joueur (ex: 70K sur le joueur 14 ou alors 130K si quelqu'un propose plus). Les conditions sont acceptées, comme par exemple "250K sur le joueur 27 ou alors si quelqu'un propose plus je mets 350K à la condition de ne pas avoir eu le joueur 15".
Toutes les conditions sont acceptées à condition qu'elles respectent l'ordre de la liste (une offre du type "Je mets 150K sur le joueur 27 si je n'ai pas eu le joueur 32" est non valable car le joueur 32 est mis en vente après le joueur 27), que le manager a encore assez d'argent en caisse (une enchère du type "Je mets 357K si ... et si ... mais à la condition ..." sera ignorée s'il ne reste par exemple plus que 70K en caisse au manager).
Un tirage au sort est effectué pour attribuer le joueur en cas dégalité (pensez donc à mettre des sommes du type 527, 831 de manière à éviter ces possibilités d'égalité!!!!).
La mise à prix est fixée à 50K, sauf pour le joueurs dont la valeur HF est inférieure à 200K pour lesquels la mise à prix est de 25% du prix HF.
Bien évidemment, il n'est plus possible de participer lorsque l'équipe n'a plus d'argent en caisse!
Il n'y a pas de limite d'acquisition de joueurs. Si une équipe a la chance de gagner 12 joueurs, tant mieux pour eux, mais cela est fort improbable.

Tout joueur recruté au enchères est soumis aux règles de transactions spécifiques (règle 8.6)


Si vous voulez revoir la liste des enchères de début de saison, suivez ce lien.
Si vous voulez revoir la liste des enchères de mi-saison 1, suivez ce lien.


Listes des joueurs mis aux enchères.

Vous êtes gâtés: âge moyen le plus bas, niveau moyen le plus haut, PD moyen le plus bas des 3 enchères de l'histoire d'AWL.


Num. Nom Niv. Age Pos. PD Prix d'achat (2) (3) Prix HF % Prix HF Nb Prop.
valables
1 Adhémar PATAMOB 7 II DF/AV 12 620 421 357 420 148% 7
2 Jean BON 3 II DF   126 50 - 180 70% 2
3 Elie COPTAIRE 1 0 MT 4 202 201 100 96 210% 4
4 Eddy DONKTOILABA 9 IV DF/MT 4 568 501 453 293 194% 10
5 Vishnou LAHPAY 10 I DF/MT   1215 1001 850 1000 122% 6
6 Pépito-Nicolas SONN 5 II DF/AV   263 - - 375 75% 1
7 Homer DALORS 9 II DF 10 513 508 383 450 114% 7
8 Bart ABBA 9 II GB   981 724 603 540 182% 8
9 Basile DE COCK 7 0 LB 4 1009 918 752 672 150% 9
10 Debbie SCOTT 9 0 MT   2020 1250 1250 900 224% 11
11 Sammy NIJUPPE 9 VI GB   724 418 302 90 804% 7
12 Luc SASSION 9 0 DF/AV   1250 1068 690 1125 111% 8
13 Alain STANT-MÊME 10 0 MT 4 1300 1068 690 960 135% 6
14 Barbie CHETTE 9 IV AV   708 577 358 270 214% 7
15 Anna-Lise DHÜRIN 2 IV LB/AV   64 58 - 75 85% 2
16 Aimé NAIMZ 10 IV LB/MT 4 977 893 782 325 301% 8
17 Jean CAISSE 5 0 DF/MT 4 500* 500* 207 600 84% 4
18 Ella RAHJTA-SOHCE 4 III DF/MT   140 - - 200 75% 1
19 Parkinson LEGLAS 7 V LB/AV   507 201 149 175 290% 4
20 Ivan SAERDOUZ 8 II AV 10 822 647 340 400 206% 6
21 Sacha TOUILLE 5 I LB 8 201 156 50 360 56% 3
22 Alain DISSOIRE 8 I GB 4 751 690 81 608 124% 3
23 Alex KUZBIDHON 9 0 GB   1336 1286 1068 900 148% 7
24 Justin PTICOUX 5 III MT   450 140 - 200 225% 2
25 Alain TERRIEUR 10 V DF   627 418 405 200 314% 8
26 Alex TERRIEUR 9 0 MT/AV 4 1068 611 501 1080 99% 5
27 Debbie GOODIE 5 V GB   70 53 - 100 70% 2
28 Roméo LENDEMAIN 8 0 GB 8 1286 690 159 736 175% 4
29 Vladimir VESSEL 1 V DF/AV   18 - - 25 70% 1
30 Yvon ENSHIER 2 0 LB/AV 8 81 79 - 230 35% 2
31 Hakim FECHIER 9 I LB/MT 4 902 873 690 855 105% 3
32 Agathe ZEPO-OUER 10 II DF/MT   854 810 81 750 114% 4

* Le tirage au sort a donné le joueur à l'équipe de numéro impair.


Le nom des joueurs est purement imaginaire. Toute ressemblance avec une personne existante ou ayant existée ne serait que coïncidence la plus fortuite.

Explication du tirage
L'âge a été choisi entre 0 et 7. Proba d'un âge:
0 : 6/32 - I : 5/32 - II : 5/32 - III : 4/32 - IV : 4/32 - V : 3/32 - VI : 3/32 - VII : 2/32(moyenne : 2,06).
Proba d'une position :
double zone : 2/5 - simple zone : 3/5
GB 2/15 - LB : 2/15 - DF : 3/15 - MT : 4/15 - AV : 4/15
Les niveaux sont tirés au sort suivant la parité suivante :
De niv.1 à 4: 1/20 chance pour chaque niveau
De niv. 5 à 6 : 2/20 chances pour chaque niveau
De Niv.7 à 10 : 3/20 chances pour chaque niveau
(moyenne : 6,97)
Les PD (points de discipline!) ont été tirés au sort selon le critère suivant: 
0 : 60% - 4 : 20% - 8 : 10% - 10 : 5% - 12 : 2% - 14 : 2% - 16 : 1%
(moyenne : 2,88)