Rappel des règles... (lisez-les de manière à ne pas vous tromper!!!)
Après la journée 09, nous arriverons à la mi-saison, il va donc être temps de renforcer vos équipes à l'aide des PV glanés jusque là, et par le recrutement.
Tous les PV doivent être utilisés (sinon, ils sont perdus), chaque PV permet d'augmenter un joueur d'un niveau (sauf pour les LB et GB pour lesquels il est nécessaire d'en utiliser 2). Un joueur ne peut être augmenté de plus de 4 niveaux par saison et 3 par demi-saison. Cette dernière limite ne s'applique pas pour les stagiaires qui peuvent être montés sans aucune limitation.
Un joueur stagiaire LB ne peut voir son niveau monter que s'il a joué ses 4 matchs dans la position LB, sinon, il est considéré comme DF si vous lui rajoutez des points (donc, 1 PV par niveau dans ce cas!).
Chaque joueur stagiaire à 0 ne peut pas être augmenté!
Pour cela, il vous est demandé de vous reporter à la règle pour connaître le prix d'un joueur en cas de vente Hors-Fédération. Je vous rappelle qu'en cas d'accord d'échange entre 2 équipes, chacun des protagonistes doit envoyer les caractéristiques exactes de la transaction: Nom joueur, âge, niveau, position, points de discipline, jeu hors zone, etc.
Enchères:
Pour ces enchères la méthode va être la suivante : Vous ne pouvez miser QUE la somme que vous avez en caisse : Par exemple : Une équipe possède 800K, elle peut miser sur plusieurs joueurs.... A HAUTEUR DE 800K!!!! Elle peut donc mise 548K sur le joueur 7, 25K sur le joueur 12 et 227K sur le joueur 21!
Il n'y a pas d'ordres conditionnels, vous ne pouvez faire qu'une seule offre par joueur proposé!
Les joueurs non attribués sont remis aux enchères la semaine suivante.
Pendant 2 semaines, les enchères vont avoir lieu en dehors de toute autre compétitions, ils se poursuivront ci nécessaire sur un laps de temps maximum de 3 tours!
Après 3 tours, tout joueur non acheté et enlevé de cette liste.
Un tirage au sort est effectué pour attribuer le joueur (pensez donc à mettre des sommes du type 527, 831 de manière à éviter ces possibilités d'égalités!!!!
Il n'est plus possible de participer lorsque l'équipe n'a plus d'argent en caisse! Il est impossibilité de miser sur plus 7 joueurs par tour d'enchère
Il est impossibilité d'obtenir plus de 3 joueurs aux enchère par tour, ni plus de 5 en tout
La Mise à de chaque joueur est de 25% de la valeur HF
En cas de dépassement de limite du nombre de joueurs acquis, les enchères sont effectués dans l'ordre de la liste, et l'équipe enlevé des enchères dès que les conditions limites sont atteintes!
Exemple : Une équipe fait des enchères sur 10 personnes -> Les 7 premiers seront pris en compte uniquement!
Exemple 2 : une équipe pouvant récuperer théoriquement les 5 premiers joueurs de la liste, ne récuperera que les 3 premiers (voir les 2 premiers au cas ou elle possède déjà 3 joueurs d'un tour précédent!
Tout joueur recruté au enchères est soumis aux règles de transactions spécifiques (règle 8.6)
Listes des joueurs mis aux enchères
Nº
Nom
Niv.
Age
Pos.
PD
Prix d'achat
(2)
(3)
Prix HF
1
DIETRICHT Marlène
8
IV
GB
4
868
208
-
208
2
CHAPEAU Mél
10
III
AV
550
113
-
400
3
MENVUSSA Gérard
6
0
AV
799
724
-
600
4
TOULOUSE Christophe
9
0
DF
1242
-
-
900
5
LOURSON Winny
9
I
MT
950
-
-
720
6
PATAPOUF
10
V
DF
4
160*
160*
140
160
7
MINGAN Didier
8
IV
LB/MT
651
226
143
300
8
LEBRULEUR
8
I
LB
839
233
-
640
9
MANTEAU Dédé-Bill
10
0
LB
994
333
-
1000
10
TROINOIRQUE Olivier
4
V
AV
8
50
-
-
48
11
MINGAN Sylvain
4
IV
LB/MT
4
200
146
-
130
12
El TEFDOG
9
I
GB
500
-
-
720
13
DELACLASSE Didier
2
IV
DF/MT
4
65
14
MARTIN Ixion
10
0
DF/AV
483
-
-
1250
15
QUATRE Rocky
6
0
LB/MT
224
-
-
750
16
BLEUET Didier
7
VI
AV
4
302
203
172
53
17
HOLLYWOOD Planète
2
IV
DF/AV
16
35
18
Nono Stress
7
III
LB
320
280
143
280
19
Le Paroissien
5
I
LB/AV
14
421
-
-
413
20
CARDHOMME Cyrille
6
0
LB/MT
4
707
-
-
720
21
TUNACHETER Jean-Christophe
4
VII
LB/AV
4
95
-
-
30
22
SERIN Gilles
5
I
AV
10
350
23
DEUX Guillaume
6
VI
AV
132
50
17
60
24
BLEUDIER Jean-Charles
7
III
MT/AV
360
350
-
350
25
SIMONET Marco
10
II
MT/AV
4
900
760
724
700
26
Anti-Alcool
1
II
AV
16
-
-
60
27
HEINEKEN Ludo
5
I
MT
454
411
-
400
28
BASTILLE Albert
3
II
GB
305
-
-
180
29
GULLIVER Eric
10
0
GB
1455
-
-
1000
30
POULIDOR Raymond
8
VI
DF/MT
4
302
204
200
60
* l'affectation du joueur a été tirée au sort et c'est l'équipe de numéro pair qui l'a obtenu
0 : 6/32 - I : 5/32 - II : 5/32 - III : 4/32 - IV : 4/32 - V : 3/32 - VI : 3/32 - VII : 2/32
(moyenne : 2,53).
double zone : 2/5 - simple zone : 3/5 GB : 2/15 - LB : 2/15 - DF : 3/15 - MT : 4/15 - AV : 4/15
De niv.1 à 4: 1/20 chance pour chaque niveau
De niv. 5 à 6 : 2/20 chances pour chaque niveau
De Niv.7 à 10 : 3/20 chances pour chaque niveau
(moyenne : 6,63)
0 : 60% - 4 : 20% - 8 : 10% - 10 : 5% - 12 : 2% - 14 : 2% - 16 : 1%
(moyenne : 2,80)